Игровая индустрия раскритиковала новую волну заявлений о том, что видеоигры приводят к массовым убийствам

Игровая индустрия раскритиковала новую волну заявлений о том, что видеоигры приводят к массовым убийствам

Накануне в США произошли два массовых убийства с применением огнестрельного оружия. Медиа отреагировали ожидаемо: сразу появилась теория, что преступники увлекались жестокими видеоиграми, а значит, их следует рассматривать как часть проблемы. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) в своем обращении к нации тоже назвал видеоигры с жестокостью «отвратительными и ужасными».

Нападки породили противодействие со стороны игровой индустрии: девелоперы и люди, к ним близкие, раскритиковали такие недальновидные выводы медиа и президента США. Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) и Фонд Международной ассоциации разработчиков игр (IGDAF) выпустили совместное заявление: Об этом сообщает versii.in.ua со ссылкой на СМИ.

Наши глубочайшие соболезнования пострадавшим в результате трагических событий в Дейтоне, Огайо, и Эль-Пасо, Техас. Общество пережило слишком много бессмысленных актов насилия и ужасающих массовых убийств. Обвинения в сторону видеоигр отвелекают от более широкой проблемы. Существует множество исследований, которые доказывают, что связи между видеоиграми и жестокостью не существует. Видеоигры не приводят к жестокости, мы поддерживаем тех, кто пытается развенчать эту недостоверную информацию.

Продюсер The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley) в своем «Твиттере» написал, что видеоигры — один из самых мощных и объединяющих видов творчества в поп-культуре всего мира. Он призвал сообщество помочь другим понять и принять жизненно важную ценность видеоигр. «Когда кто-то сомневается в роли видеоигр в обществе, я советую вам отвечать одним простым вопросом: „А вы играли в видеоигры? Расскажите мне о ваших впечатлениях". Только тогда можно продолжать беседу», — говорит Кили.

Кили также вспомнил наглядную историю о силе видеоигр. В рамках The Game Awards продюсер рассказывал об уроженце Африки Луал Майене (Lual Mayen). Ему 24 года, из них 22 он провел в лагере беженцев в северной Уганде. Семья Майена бежала от многолетней гражданской войны в Южном Судане. Когда Майен узнал о видеоиграх, он очень удивился и понял, что они могут отвлечь людей от разрушительных действий. Он сделал игру, цель которой — защищать общество от уничтожения. Игра быстро разошлась среди окружения Майена.

Историю беженца на The Game Awards увидели власти Канады. Представителей правительства впечатлило то, как Майен хочет изменить мир через видеоигры, — они предложили Луану и его семье переехать в Канаду на постоянное место жительства. Неделю назад Майен со своей семьей успешно приземлился в Торонто и прислал Кили фотографию.

Как говорит Кили, его вдохновляет не только то, что канадское правительство смотрело The Game Awards, но и то, как шоу в итоге положительно повлияло на жизнь целой семьи. И видеоигры наверняка способны добиться еще большего.

Рассказ Кили ретвитнул Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aim?), бывший глава Nintendo of America, и добавил: «Это мощная история во времена, когда плохо информированные люди критикуют игровую индустрию и ее сообщество. Факты таковы, что в странах с высоким доходом от видеоигр на душу населения происходит меньше смертей от огнестрельного оружия. Кроме США, где 4 % населения владеет 43 % оружия».

В доказательство Реджи приводит статистику от Vox, где сравнивают доходы видеоигр с человека и количество насильственных смертей от огнестрельного оружия.

Игровая индустрия раскритиковала новую волну заявлений о том, что видеоигры приводят к массовым убийствам



Источник: “http://newsmir.info/1774852”

ТОП новости

Вход

Меню пользователя